同盟要塞在率土之滨里能升空吗
同盟要塞在率土之滨中无法升空,它是游戏中一种至关重要的地面战略建筑。要塞分为玩家自建要塞和系统生成的野外要塞,其核心作用是作为部队行军的中转站与前线补给点。自建要塞允许玩家在已占领的同盟领地上建造,能够显著缩短远征部队的行程,并支持在野外直接进行征兵,极大地提升了同盟的持续作战能力和战略机动性。无论是在推进战线、协同攻城,还是在关键位置进行防守时,提前建立要塞都是决定战局走向的重要操作。

建造要塞需要满足严格的条件并消耗可观的资源。玩家个人的名望值需要达到4000点才能建造第一个要塞,之后名望值每增加500点可多建造一个。资源方面,每个要塞的建造需要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料10000以及5个政令。建造过程并非瞬间完成,如果在同盟已占领的郡内土地上建造,通常需要3小时,而在非同盟领地则需4.5小时。在建造期间,如果遭到敌方攻击或主动放弃,所有已消耗的资源将不会返还,因此选址必须在相对安全的区域或同盟的保护之下。
要塞建成后具有多方面的战略价值与实用功能。除了作为调兵中转和野外征兵的基础功能外,要塞本身会提供势力值,自建要塞可提升50点势力值。要塞可以进行升级,例如从一级升级到二级后,不仅耐久度会增加,还能多开放一个共享位置给同盟成员使用。通过开启同盟共享功能,其他盟友无需等待建造即可直接使用该要塞调遣军队,这在大规模协同作战时能极大提高效率并节约整体资源。要塞的布局规划也极为讲究,通常应优先建造在战略要地、前线推进方向或敌方可能的进攻路线上。

与自建要塞相对应的是野外要塞,攻打并占领它们也是游戏进程的一部分。野外要塞由系统生成,其守军强度大约相当于两队四级土地守军,总兵力在8000左右。攻打前需要进行侦察,并建议准备一支5000兵力以上的主力部队以及一支2000兵力的补刀队,采用间隔约5分钟先后出征的战术来攻克守军。击败守军后,需要在30分钟内将其耐久度拆除至零才能成功占领,此过程往往还需要配置专门的、攻城值高的拆迁队伍。占领野外要塞能为玩家提供25点势力值。

要塞在同盟的大型作战行动,尤其是攻城战中扮演着核心角色。在攻打高级城池时,同盟通常会要求成员提前在目标城池附近建造密集的要塞群,作为主力部队和拆迁队的集结地。这种方式能将部队的集结时间压缩到最短,确保在指定的进攻时刻能形成多支部队同时触城的饱和攻击,从而快速消耗城池的守军和城防耐久。合理的要塞网络规划与高效的共享使用,是衡量一个同盟组织力和战斗力的关键指标,直接影响着州战乃至赛季征服的最终结果。
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