刀剑归真作为放置江湖中的特殊武学,其装备属性选择需围绕技能特点展开。该武学属于江湖剑法与刀法的结合体,无固定门派限制,但需注意潜能转化率为40%,攻击系数85,命中系数90的基准数值。装备属性应优先强化攻击与命中,以弥补技能本身防御系数和闪避系数的缺失。由于刀剑归真具备四段攻击特性,暴击抵抗属性对生存能力尤为重要。
下装作为核心防御部件,需重点配置防御力、血量、速度及暴击抵抗属性。防御力直接减少所受伤害,血量提升容错空间,速度属性则影响战斗先手权。暴击抵抗能有效降低被暴击概率,配合刀剑归真的高爆发特性形成攻守平衡。武器方面建议选择高基础伤害的刀剑类装备,寒铁菜刀、虎纹胡刀等副本掉落武器均符合需求,其伤害力加成可显著提升技能输出效率。
装备淬炼是提升刀剑归真实战表现的关键环节。优先使用攻击类淬炼石强化武器基础伤害,防御类淬炼石则集中用于下装属性提升。淬炼过程中需注意属性平衡,避免过度追求单一数值导致整体战力失衡。锻造材料可通过日常副本获取,长鞭类装备的锻造经验同样适用于刀剑类武器的属性优化。
实战中刀剑归真的装备搭配需考虑内力消耗与技能衔接。由于该武学未设置内力系数,装备附加的内力恢复属性价值有限,应转而专注伤害率与加力伤害系数的提升。招架系数虽未体现在技能面板,但通过装备堆叠可弥补防御短板。刀剑归真作为NPC武学,其完整获取途径尚未开放,当前版本主要通过特定剧情触发体验。