部分坦克或战士类英雄不仅具备极高的生存能力,还能通过技能机制或装备搭配打出可观伤害。这类英雄通常依赖技能基础数值、百分比伤害或真实伤害,在保证坦度的同时弥补输出短板。
奥拉夫是典型的半肉高伤代表,其被动技能狂战之怒在低血量时提供巨额攻速加成,配合三技能鲁莽挥击的真实伤害,即使纯肉出装也能对敌方后排构成威胁。征服者符文进一步强化其持续作战能力,而熔渣打野刀搭配日炎圣盾的灼烧效果,使他在刷野与团战中兼具效率与坦度。纯肉流奥拉夫通常选择先手开团,利用大招诸神黄昏的免控效果切入敌方阵型,通过真实伤害压制脆皮。
腕豪的伤害机制集中于二技能蓄意轰拳,其伤害基于已损失生命值且附带护盾,半肉出装下既能吸收伤害又可反打。三相之力与血手的组合是其核心装备,前者提升技能衔接流畅度,后者增强残血反杀能力。腕豪的大招叹为观止具备百分比伤害,对高血量目标效果显著,但需注意其手短缺陷,需依赖闪现或推推棒缩短切入距离。
龙龟的坦度主要来自W技能尖刺防御的双抗加成,被动将护甲转化为攻击力的特性使其出装偏向物理防御,反甲与冰霜之心能同时提升生存与反伤能力。E技能狂乱嘲讽强制目标攻击的特性,配合日炎圣盾的持续灼烧,可对攻速型ADC造成致命压制。需龙龟需避免被法术爆发集火,魔抗装备需根据敌方阵容动态调整。
科加斯(虚空恐惧)的成长性使其后期成为数值怪物,大招盛宴通过吞噬单位叠加生命值与体型,配合石像鬼板甲主动效果可获得短暂的超高血量。Q技能破裂与W技能野性尖叫提供范围控制与沉默,E技能的百分比伤害使其对坦克同样有效。该英雄需注重前期叠层节奏,中期参团时可利用闪现Q开团。
蒙多医生的持续作战能力源于被动与大招的回血效果,神圣分离者与破舰者的组合能最大化其混伤输出。其Q技能病毒屠刀的百分比当前生命值伤害使其具备远程消耗能力,W技能痛苦燃烧的持续AOE在贴身战中效果显著。这类英雄需注意重伤装备的克制,需通过走位规避关键控制技能以维持回血效率。
高肉度高伤害英雄的核心在于技能机制与装备的协同效应。玩家需根据敌方阵容灵活调整防御属性优先级,并把握技能释放时机以最大化输出窗口。此类英雄的强度曲线多集中于中后期,前期应以稳健发育为主,通过资源控制积累装备优势。