火影忍者手游中的桃地再不斩作为A级忍者,凭借独特的技能机制在PK场中占据重要地位。其核心优势在于水遁·水牢术的强控能力和水龙弹的远程消耗特性,配合雾隐·无声杀人术的高爆发奥义,形成了一套以技能衔接为主的战术体系。需再不斩的普攻第三段跳刀容易触发落地保护,因此实战中通常建议仅使用前两段平A进行连招补充。
再不斩的水遁·水牢术具有全游戏罕见的无法替身特性,X轴判定范围约3个身位,Y轴约2个身位,可抓取空中单位包括小南的最高飞行高度。该技能作为起手时需注意预判对手走位,最佳释放时机是对方替身冷却期间或落地瞬间。水龙弹的X轴距离达到8个身位,适合在安全距离进行消耗,但命中后会击飞目标导致连招中断,因此通常作为收尾技能使用。奥义雾隐虽非全屏但具备短暂无敌帧,第二段闪现斩击的判定范围常超出视觉预期。
实战中推荐采用墙角战术,即利用地形限制对手移动空间。开局可通过水龙弹蹭取奥义点,待对手近身时用水牢术起手,接2A平A后立即释放水龙弹拉开距离。当奥义积满时,可在水牢控制期间直接衔接雾隐·无声杀人术,奥义二段斩击必定命中。密卷选择冻雪可延长控制链,与八连火搭配能提升爆发伤害,但需注意冻雪等级需达到满级才能确保控制时长。
面对近战型忍者时,保持中距离用水龙弹压制;对抗远程忍者则需利用水牢术的反打特性,在对方技能后摇时突进抓取。特别注意替身术的使用时机,建议在水牢命中后3秒控制结束时立即替身,避免被反打。能量管理方面,优先保证水牢术的释放需求,奥义仅在确保命中的情况下使用。
最后再不斩属于典型的重装消耗型忍者,技能真空期较长,在两个技能全部冷却时应避免正面交锋。通过走位拉扯创造输出空间,合理利用场景宽度进行战术迂回,才能最大限度发挥其技能优势。掌握这些要点后,再不斩完全具备与部分S忍抗衡的实战能力。