提升副城产出的关键在于合理规划建筑升级顺序、优化资源分配以及充分利用领地扩张。副城与主城资源互通但建筑独立,需从零开始建设,因此初期应优先升级资源类建筑,包括民居、农场、采石场、伐木场和冶铁台。其中民居直接影响铜币产量,满级后每小时可额外提供2500铜币,对长期发展至关重要。资源建筑建议同步提升至7级左右,确保基础产量稳定后再逐步向高阶发展。
领地扩张是提升副城产出的另一核心要素。通过占领高等级资源地并放弃低级地块,可有效提高整体资源获取效率。副城建设需占据11块连地且中心地块需达到6级以上,选址时应优先考虑资源密集区域。分城建成后,原有地块产出会归零,但升级后的资源建筑产量将远超普通土地,尤其是铜矿稀缺时,分城民居的铜币加成能显著缓解资源压力。
军事建筑的升级需谨慎权衡资源投入。初期副城部队主要用于铺路或辅助主城作战,因此兵营和征兵队列无需过早提升。待资源产量稳定后,可逐步升级军事设施以增强副城战斗力。分城额外提供的5支队伍编制可用于屯田或侦查,减少主城队伍体力消耗,间接提升资源采集效率。若将副城建在战略要地,还可利用其防御加成巩固防线,避免资源被掠夺。
后期需注重科技与同盟协作对产出的影响。分城科技建筑升至5级后,可解锁更多资源增益效果,如仓库扩容、贸易比例提升等。向同盟捐献资源或参与集体作战也能获得贡献值,间接提升资源获取速度。分城的烽火台视野功能可提前预警敌对行动,减少因突袭导致的资源损失。长期规划中,副城应与主城形成互补,主攻资源生产而非战斗,确保发展节奏不受干扰。
副城的终极价值在于提供稳定的资源储备和战略纵深。通过合理分配建设资源、优化领地管理以及平衡军事与内政投入,可最大限度发挥其产出潜力。分城声望加成和铜币收益是区别于主城的独特优势,需优先保障这两类建筑的等级。最终目标是将副城打造为资源中枢,为主城的高级建筑升级和大型战役提供持久支持。