三国志战略版资源等级能提高到多高
来源:雨诸网
发布时间:2024-05-13 17:50:46
资源等级的上限主要由资源地等级、城建建筑等级以及同盟加成共同决定。资源地分为1至10级,其中10级地为当前版本最高等级资源地,占领后可获得最高产量。工坊建设能将7级满级资源地的产量提升至每小时500单位,四种资源合计每小时可达2000单位,升级后单种资源最高产量可达每小时2500单位。

城建建筑中的农场、采石处、伐木场、冶铁台等设施直接影响主城资源产量,这些建筑每5级为一个阶段,升级至20级可解锁特殊效果。其中石料在前期城建消耗较大,建议优先提升采石处等级以保障发展需求。仓库等级则决定资源存储上限,通过升级可避免爆仓导致的资源浪费,但需根据实际需求选择性提升,避免过度消耗其他资源。

同盟加成是提升资源产量的重要途径,攻占城池后全体成员可获得持续性的产量增幅。高级资源地如8级以上地块需配合侦查机制,优先选择守军兵种适性较低的目标攻打。屯田策略上,高等级土地收益显著,即使战损较高也建议越级占领用于屯田,短期内即可回本。工坊和造币厂建造在6级及以上资源地上,能进一步提升综合收益。
资源分配需注重平衡,铜币通过民居和征税获取,主要用于招募武将和战法点积累。贸易功能可临时调剂资源缺口,防止单一资源过剩。后期发展需逐步替换低级资源地,集中占领高级地块以提高效率。注意野外部队如木牛流马和贼寇的讨伐时机,避免因战力不足导致无效损耗。

合理规划资源建筑优先级,针对性占领高等级地块,并利用工坊等设施放大收益,是突破产量瓶颈的关键。
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