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三国志战略版匪建盟要求有什么限制

文章来源:雨诸网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-06 15:28:12

匪建盟(即侠客军建立同盟)需要满足多项条件限制,这些限制涉及游戏进度、角色状态和资源准备等多个方面。玩家必须完成皇图霸业中的兵连祸结任务才能解锁侠客军转换资格,这是最基础的前置条件。主城等级需达到8级或确保玩家具备一定的基建基础。玩家不能担任君主或盟主职务,若当前处于这些职位需先进行转让或退出操作。

成为侠客军后建立匪盟还需注意资源储备的特殊性。由于侠客军无法保留分城建筑,转匪前需将主城相关城建重点升级,特别是铜币产量建筑、烽火台和城防军等关键设施。仓库建议尽量升满以保留80%资源,但需注意资源总量超过100万时溢出部分会被清空。军事类科技如盾兵营、骑兵营等对战局影响较大,应当优先提升。这些准备直接影响转匪后的生存能力和战斗效率。

转匪时可选择出生州及相邻两州作为初始位置,若主城原在资源州则自动保留该州资格。需从出生州进入资源州需重新攻占关卡并迁城,而反向移动则无限制。这种地域限制要求匪盟在战略规划时充分考虑资源获取路径和活动范围,避免因地理隔断导致发展受阻。

从S3赛季开始,转匪需预先达成10万战功的硬性要求,这促使玩家必须积极参与前期战斗。同时建议在转匪前完成1.5万成就点数,因为部分成就如预备兵积累等在侠客军状态下难以完成。主线任务最后两章也应提前完成,避免转匪后无法获取相关金铢奖励。这些进度管理直接影响角色长期发展收益。

侠客军每日可消耗资源进行主城迁移,具有高度机动性但无法建造分城。对正规军建筑的攻击策略也有区别,例如拆毁造币厂等高级建筑可使对方完全损失该设施。这些特性要求匪盟采取不同于正规军的资源获取方式,更依赖游击战术和即时战略调整。理解这些机制差异是维持匪盟持续运作的关键。

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