在率土之滨中增加新团队的核心在于合理配置武将统率值与主城建筑等级。每个武将都有固定的统率值,队伍总统率值需小于主城加分城的统率值上限,通过升级城主府可逐步提升该上限,每级增加0.5统率值。初期建议优先将城主府升至5级以解锁第三支部队,这是组建新团队的基础条件。同时需注意武将搭配需符合阵营加成规则,例如魏、蜀、吴、群四大阵营的专属点将台建筑能提供额外属性增益。
校场是决定部队数量的关键设施,其等级直接影响可配置的部队数量上限。校场升至3级和5级时可额外增加征兵队列,建议在资源充足时优先升级。统帅厅则用于解锁前锋位配置,等级越高可配置前锋的部队越多,最高支持5支部队全部配备前锋。这两类建筑的协同升级能显著提升多团队作战的灵活性。需注意建造分城可扩展整体资源产量,为多团队维持提供后勤保障。
疾风营、铁壁营、军机营、尚武营分别提升速度、防御、谋略、攻击属性,满级提供20点属性加成。建议根据主力队伍兵种特性选择性升级,例如骑兵优先疾风营,步兵侧重铁壁营。兵营每级增加单个武将200带兵上限,10级兵营后增幅显著,需配合募兵所缩短征兵时间。预备役所则能提高预备兵恢复效率,确保多团队持续作战能力。
加入活跃同盟可获得资源加成与军事援助,通过参与攻城战能快速积累经验值。太守功能允许配置包含多支部队的军团,但需建造太守府并消耗16万铁、20万石料等资源。集结作战时可通过携带预备兵机制实现即时补员,该功能需在部队派出前预先设置。同盟分组制度有助于管理大规模团队,建议设立明确的分工规则以优化协作效率。
后期团队建设需注重战法联动与兵种转化。战法组合应兼顾输出、控制、防御三要素,前三回合爆发型战法与持续增益型战法的配比需根据对手调整。兵种转化能带来5%-15%的属性增幅,但需注意其效果低于战法技能影响。扫荡高阶领地和完成主线任务是提升团队名望的有效途径,名望值直接决定领土占领上限,进而影响资源获取规模。多团队运作时建议采用主力攻坚、辅助拆迁的职能划分模式。