远程职业比如青云和辰皇,他们的技能普遍能打到5格距离,这算是游戏里手最长的了。而像归云这种天脉法师,虽然也算远程但攻击距离只有4格,有时候会发现跑着跑着就被近战黏上了。至于鬼道这类职业,灭魂狂飙这种技能描述是20米,但实际换算成游戏内的格子大概就是标准的中距离。
近战职业的攻击距离自然比较短,但别小看他们。鬼王的聚灵咒虽然要贴脸放,但配合位移技能突进后爆发超高。合欢的缠绵也是典型的中距离技能,大概3-4格左右,配合秋波魅惑能打出连招。有些技能虽然写着远程,实际判定范围可能比想象中窄,比如焚香的群攻技能得站得够近才能覆盖全部伤害区域。
归云的穿林打叶攻击距离10米,但对手如果带了加速效果,可能刚进入射程就溜走了。这时候得预判走位,或者先用定身类技能控场。天音的昏睡、青云的寒霜雪舞这些控制技的释放距离也决定了战斗节奏,手长的职业往往能先发制人。
有些技能描述里没写距离,比如灵契的召唤兽攻击范围,实际得看具体召唤物类型。而金身开启后的抗打断效果,虽然不增加攻击距离,但能让你在对面火力下站稳输出。记住多观察技能描述里的周围前方这些关键词,实战中调整站位才能把伤害打满。
总之距离把控是门学问,远程要卡好安全位置,近战得抓准突进时机。平时多去擂台练练手感,熟悉自己职业的极限射程,团战时就能像放风筝一样轻松拿捏对手啦!